Зайти на сайт можна через:
Yandex Google Вконтакте Mail.ru Twitter Loginza MyOpenID OpenID WebMoney

Покер

12 квітня 2012 - Администратор
article64.jpg

Обережно - затягує

Гра на російській мові, є "обучалка"

 

Карточна гра - Покер

Похожие статьи:

Настольні ігриБільярд

ІгриAngry Birds

ІгриCrush The Castle

ІгриМій любий шеф

Теги: покер, ігри
Рейтинг: 0 Голосов: 0 955 просмотров
Комментарии (3)
Администратор # 12 квітня 2012 в 10:48 0
Сів її тілько подивитися - застряв на два дні
Администратор # 14 квітня 2012 в 12:19 0
Правила гри "Техаський Холдем"

Техаський Холдем (або просто «Холдем») це найпопулярніша гра в покер в казино Північної Америки та Європи. Кожному гравцеві роздаються по дві карти ("кишенькові карти"), які належать тільки йому. На «дошці» (столі) відкриваються ще 5 загальних карт обличчям догори. Ці карти, у поєднанні з кишеньковими картами, використовують усі гравці для утворення найкращої можливої комбінації з п'яти карт.

В Холдемі існує диск, який називається «батон», і який слугує для індикації номінального ділера під час кожної роздачі. Перед початком кожної роздачі гравець, який знаходиться відразу ж за годинниковою стрілкою після батона, ставить «маленький блайнд», зазвичай половину маленької ставки (наприклад, $1 у грі $2/$4). Гравець, який знаходиться ліворуч від маленького блайнда, ставить «великий блайнд», який завжди дорівнює маленькій ставці (наприклад, $2 у грі $2/$4). Потім кожен з гравців отримує свої кишенькові карти. Потім відбувається раунд торгівлі, який починається з гравця, який знаходиться ліворуч від великого блайнда.

Гравці можуть сказати «пас», «чек», «кол» або «рейз». В іграх з фіксованим лімітом, підвищення ставки обмежено однією маленькою ставкою. В іграх з пот-лімітом максимальний рейз дорівнює розміру банку (розмір банку плюс сума кола), а ось в безлімітних іграх ставку можна підвищити на будь-яку кількість фішок.

Після цього обличчям догори роздається «флоп». Флоп – три загальні карти, які можуть використовувати всі активні гравці. Раунд торгівлі розпочинає перший активний гравець, який знаходиться ліворуч від батона. В іграх з фіксованим лімітом усі ставки та рейзи відбуваються на рівні та з кроком малої ставки (наприклад, $2 у грі $2/$4).

Коли ставки зроблені, обличчям догори відкривається «торн» - четверта загальна карта в Холдемі. Раунд торгівлі розпочинає перший активний гравець, який знаходиться ліворуч від батона. Починаючи з цього раунду, в іграх з фіксованим лімітом усі ставки подвоюються і дорівнюють великій ставці. Наприклад, у грі $2/$4 ставки на торні робляться з кроком $4.

Коли на торні ставки закінчено, обличчям догори відкривається «рівер» - п’ята й остання загальна карта в Холдемі. Раунд торгівлі розпочинає перший активний гравець, який знаходиться ліворуч від батона.

Якщо залишається більше одного гравця по закінченню останнього раунду торгівлі, останній з гравців, хто робив ставку або рейз, показує свої карти. Якщо в останньому раунді не було ставок, першим карти відкриває гравець, який знаходиться першим за годинниковою стрілкою від батона. Гравець, який має найкращу п’ятикарткову комбінацію, виграє банк. У випадку рівних комбінацій, банк буде розділено між гравцями з найкращими комбінаціями.

Після того, як банк розіграний, в Холдемі починається нова роздача карт. Батон пересувається до наступного гравця за годинниковою стрілкою.
Администратор # 14 квітня 2012 в 12:26 0
Покерні комбінації

Роял-флеш: Найкраща можлива комбінація в покері. Роял-флеш – це стріт до туза однієї масті, тобто туз, король, дама, валет, десять однієї масті. Якщо декілька гравців мають роял-флеш, банк ділиться між ними.



Стріт-флеш: Стріт-флеш – це п’ять карт, які формують стріт і флеш одночасно, але найстарша карта не є тузом. Наприклад, дев’ять, вісім, сім, шість і п’ять однієї масті. Коли декілька гравців мають стріт-флеш, виграє той, хто має найстаршу карту. Коли комбінації гравців містять однакову найстаршу карту, банк ділиться між цими гравцям.



Каре: Каре – це комбінація, в якій присутні чотири карти одного достоїнства. Наприклад, чотири тузи або чотири валета. Коли декілька гравців мають каре, виграє каре, яке складається зі старших карт. У випадку, коли у гравців однакові каре, виграє гравець зі старшою п’ятою картою, яку зазвичай називають «кікер».



Фул-хаус: Три карті одного достоїнства та дві карти іншого достоїнства формують фул-хаус. Наприклад, три королі та дві десятки або ж три четвірки та два тузи. Коли декілька гравців мають фул-хаус, банк виграє той гравець, чиї три карти найстарші. У наведеному вище прикладі комбінація з трьома королями старша.



Флеш: Флеш – це комбінація, яка складається з п’яти карт однієї масті, чи то черва, трефа, піка або бубна. Коли декілька гравців мають флеш, виграє комбінація з найстаршою картою. Коли дві комбінації мають однакову найстаршу карту, порівнюється друга найстарша карта і т.д.



Стріт: П’ять послідовних карт різної масті формують стріт. Наприклад, шістка, п’ятірка, четвірка, трійка та двійка. Якщо декілька гравців мають стріт, виграє стріт зі старшою картою. Якщо декілька гравців мають стріт з однаковою старшою картою, вони ділять банк. Масті карт не впливають на силу комбінації. Туз може виступати як найстарша карта у випадку комбінації туз, король, дама, валет, десять; або як найменша карта у випадку комбінації п’ятірка, четвірка, трійка, двійка, туз. Тільки туз може використовуватись таким чином.



Сет: Три карти одного достоїнства. Наприклад, три валети або три вісімки. Коли декілька гравців мають сет, банк виграє той, чиї карти одного достоїнства є старшими. Якщо в комбінаціях гравців однакові три карти одного достоїнства, переможець визначається за старшинством четвертої (а інколи і п’ятої) карти.



Дві пари: Ця комбінація складається з двох карт одного достоїнства та двох карт іншого достоїнства. Наприклад, дві десятки та дві шістки. Коли декілька гравців мають по дві пари, виграє той, хто має найстаршу пару. Якщо гравці мають однакову найстаршу пару, то порівнюється друга пара, а потім і п’ята карта - кікер.



Пара: Ця комбінація складається тільки з однієї пари карт одного достоїнства, а інші три карти є різними. Наприклад, два тузи або два валети. Якщо декілька гравців мають пари, то виграє комбінація з найстаршою парою. Якщо двоє гравців мають однакову пару, порівнюються треті (четверті та п’яті, якщо потрібно) карти комбінацій гравців.



Старша карта: Це комбінація, яка не є жодною з вищеперерахованих комбінацій. Коли декілька гравців мають таку комбінацію, порівнюються їх найстарші карти, а у випадку їх рівності другі за старшинством і так далі. Найстаршою картою є туз і далі до двійки.

← Назад